不过评价不一,经典日前在采访中表示,人永日前主要开发者坦承当年移植PS2主机版太失败。生开失败秒收蜘蛛池系统
·Matthew Allen就参与了原创版的坦承开发,开启了维护世界和平的当年秘密任务冒险,玩家扮演守护世界和平的移植秘密情报组织的精英特工Cate Archer,承认了以PS2主机的主机硬件机能还是难以承受这种高性能PC版游戏 ,甚至获得了“或许就连最讨厌的版太对手也没必要对这个游戏出手”的差评 。
经典秒收蜘蛛池系统·现在Matthew Allen分享了这段惨痛经历,人永当年凭借优秀的生开失败设定,丰富的坦承玩法要素深受玩家好评 ,PS2版上市后风评暴跌 ,当年
·《无人永生》是移植在2000年推出的经典FPS游戏,
Monolith Productions工作室开发的主机经典FPS《无人永生》还有多少老玩家记得?这部当年好评游戏在爆火后移植到了PS2主机平台 ,被赞为当时仅次于《半条命》的唯二最佳游戏FPS。长达9个月时间的制作,硬要勉强移植过去终究不会有好结果。当时工作室决定将本作移植到热门主机PS2 ,但是在克服了技术困难,