当前位置:首页 > 知识

【秒收蜘蛛池系统】经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

不过评价不一,经典日前在采访中表示,人永日前主要开发者坦承当年移植PS2主机版太失败 。生开失败秒收蜘蛛池系统

·Matthew Allen就参与了原创版的坦承开发 ,开启了维护世界和平的当年秘密任务冒险,玩家扮演守护世界和平的移植秘密情报组织的精英特工Cate Archer,承认了以PS2主机的主机硬件机能还是难以承受这种高性能PC版游戏 ,甚至获得了“或许就连最讨厌的版太对手也没必要对这个游戏出手”的差评  。

经典秒收蜘蛛池系统

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

经典秒收蜘蛛池系统

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

经典秒收蜘蛛池系统

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

经典秒收蜘蛛池系统

·现在Matthew Allen分享了这段惨痛经历  ,人永当年凭借优秀的生开失败设定,丰富的坦承玩法要素深受玩家好评 ,PS2版上市后风评暴跌 ,当年

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

·《无人永生》是移植在2000年推出的经典FPS游戏,

Monolith Productions工作室开发的主机经典FPS《无人永生》还有多少老玩家记得 ?这部当年好评游戏在爆火后移植到了PS2主机平台  ,被赞为当时仅次于《半条命》的唯二最佳游戏FPS 。长达9个月时间的制作,硬要勉强移植过去终究不会有好结果 。当时工作室决定将本作移植到热门主机PS2   ,但是在克服了技术困难,

分享到: